カード情報置場

CloudNaoya
【シーザーデッキ 11/28】

説明はレスにて

火文明
ドリル・スコール×4
地獄スクラッパー×2
超銀河弾HELL×1

自然文明
ナチュラル・トラップ×1
フェアリー・ライフ×4
爆獣マチュー・スチュアート×2
カブラ・カターブラ×2

水文明
エマージェンシー・タイフーン×4
氷牙レオポル・ディーネ公×4
サイバー・ブレイン×1

闇文明
魔光蟲ヴィルジニア卿×3
怨念集結×2
ゴースト・タッチ×2
魔弾ソウル・キャッチャー×2
インフェルノ・サイン×1
多色文明
暗黒皇グレイテスト・シーザー×2
魔光騎聖ブラッディ・シャドウ×3

火文明  9枚
自然文明 9枚
水文明  9枚
闇文明  15枚
光文明  3枚
多色文明 5枚

10/4^22:29[編集]
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CloudNaoya

ナチュラル・トラップ

え〜

なんで入ってるの?とか思う人もいるかと思いますが
ぶっちゃけ確定除去を入れないとまずいんですね

キングはスクラッパーや集結で焼けない可能性があるので

@は自然マナ確保ですね

10/29^21:44[編集]
CloudNaoya

ゴースト・タッチ

マチューやレオポルでうまく回すための軽量ハンデスです

10/29^21:41[編集]
CloudNaoya

魔弾ソウル・キャッチャー
墓地回収です

シーザーで唱えてこまめに山札に戻しましょう

10/29^21:39[編集]
CloudNaoya

地獄スクラッパー

速攻対策に加え火マナ確保です

10/29^21:38[編集]
CloudNaoya

怨念集結

墓地が増えるので4マナのデモハンに見えてきますよw

10/29^21:37[編集]
CloudNaoya

マナ回収です

ぶっちゃけこれがないとHELL打てません

後マナにいったヴィルジニア回収など用途は様々です

10/29^21:34[編集]
CloudNaoya

超銀河弾HELL

逆転の切り札&パーフェクトギャラクシー対策です

マチューでマナが貯まるから軽々打てます

難点は一回しか打てない辺りかな・・・

オチャッピィとかデッキにねじ込めば意外にこれを使ってるだけで勝てるかも

まあマチューヘルと区別したいから別に今の状況でいいかな?

10/29^21:33[編集]
CloudNaoya

インフェルノ・サイン

これはぶっちゃけソウル・キャッチャーに変えても構わないんですが

シーザーでアタックする時にヴィルジニアをこれで釣って二体目のシーザーを召喚できるので入ってます

いろいろな場面で約にたつしね

シールドトリガーだしね

まあ自分で調整してみてください

10/29^21:28[編集]
CloudNaoya

ドリル・スコール

実はこれ1番重要な呪文です

使用法1
マナにある使いたいクリーチャーや火・闇呪文やシーザーを落とします

使用法2
マチューとレオポルが場にいると
・自分は手札とマナ1枚消費
・相手は自分でマナを1枚破壊
となるところがさらに
・その後、自分は1マナチャージし、1ドロー

・・・お分かりでしょうか
何故か1マナ呪文なのに1枚のアドバンテージがとれちゃう訳ですね(笑)

しかも使用法1に挙げたように使いたい物を落とせます

使用法3
シーザーでアタックするとき

絶対に1〜2枚は墓地に落ちてあるはず

それをガンガン唱えましょう

そうすると
・使用法1のように次使いたい呪文を墓地に送れる
・使用法2の環境があったらアドバンテージとりまくり
・ぶっちゃけ使った枚数が3枚超えるとバジュラよりひどい制圧(笑)




というようにこのくらい重要な訳です

必ず4枚入れましょう

10/29^21:22[編集]
CloudNaoya

フェアリー・ライフ

2→4でマチューやレオポルに繋ぐ・・・のが理想だけれども


正直だいぶ確率が低いです
本領発揮はマチューやレオポルが並んだ時です

どちらも並んだ時は

コスト2
2マナチャージ1ドロー

というおかしなカードと化します

てかこれのおかげで異常マナブーストが可能だったり

10/29^21:00[編集]

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